藏族古代的对称图形——雍仲符号和菱形研究
什么是彩铅画
如何认识不同年龄段儿童的绘画表现
皮影-形影不离
皮影戏是一种综合了多种艺术形式的地方戏剧。演皮影戏时除了需要俄帷幕、灯光以外,最重要的就是皮影和演皮影的艺人。
2021-05-15
在《藏族史前文化中的几何图形妒》中,我们讨论了藏族古代文化中的一些几何图形,但对卐和卍这两个图形并未涉及。它们是常见的、古老的而又可以代表高原文明特征的重要图案的一部分。在《“卍”图像符号源流考》有这样一段话:“从大量的考古资料和有关史实证实:卍符号起源于亚洲中部和东部的新石器时代的彩陶文化中,距今已有六七千年的历史,产生后在世界上对一些地区的民族,有着深刻而广泛的影响。”
定格动画
定格动画1907年,在美国维太格拉夫公司的纽约制片场,一位无名技师发明了用摄影机一格一格地拍摄场景的"逐格拍摄法"。这种奇妙的方法很快在一些早期影片中大出风头。如《闹鬼的旅馆》(1907年,斯图亚特·勃拉克顿)中,一把小刀在自动切香肠,仿佛被一只看不见的手操纵着。在1907年的《奇妙的自来水笔》中,一支自来水笔在自动书写。
定格动画地制作流程
故事和脚本:一个吸引人的故事是一部动画片的基础。定格动画由于制作上的繁琐,往往不适合情节复杂的鸿篇巨著。短小的故事很可能不用把一切交代得面面俱到就可以抓住观众:只要你有一个好主意就够了。前期策划的阶段尽可能地长一些,没有想好就实施的话很快就会发现自己陷入进退两难的尴尬境地。分镜头脚本决定了每个镜头的机位、时间、景别变化和人物动作,甚至还标注着音效和对话,是每个动画师必备的重要工具。不需要画多么精美的分镜头脚本,哪怕十分潦草但你自己能看懂就够了。
中国历史上陶器地问题
中国美术史地最前端主要是以陶器为载体的陶艺术。下面九陶艺术给大家分享几个简单的问题。
造就艺术的必经之路
人类的绘画艺术有一个不断发展和完善的过程,到今天已经形成一整套完整的方法和语言面貌。通过临摹,我们可以了解和体会什么是绘画的精神;了解和体会绘画表现的艺术规律;了解和体会绘画传统规则和学科底线。因此,临摹不仅是形而下对传统精神的学习与继承,更是形而上对文化理想的理解与发掘。
雕塑收藏 离我们有多远
现为中央美院副教授的雕塑家魏晓明,于20世纪80年代赴欧留学。归国后曾成功策划了天津、长春、北京雕塑邀请展,并曾担当2002中国北京·国际城市雕塑艺术展的艺术总监,对国内外的雕塑市场有着较深的了解和独到见解,为此,本刊记者对他进行了采访。
2021-05-14
粉笔画教程:粉笔人物绘制步骤
黑板报中,一般都是会有人物以及风景的出现的,特别是风景,要不就会显得黑板报很单调,内容不丰富。那么黑板报是用粉笔画的,粉笔又是怎样画人物以及风景的呢?
2021-05-13
写意重彩人物画技法
以线做为塑形象的主要手段,是中国画的一个重要特点,线描的着眼点,在于形体的轮廓和结构的重要转折点。而体积中的小面、大面,全部省去不画,是“虚”的。
真蒂莱斯基
奥拉齐奥·真蒂莱斯基,起初是一个样式主义改革派的代表画家。后来,他为比他小11岁的卡拉瓦乔的艺术风格所吸引,在作品的选题、构图、造型和表现手法上都以卡拉瓦乔的作品为典范。他的作品曾远传至巴黎和伦敦各地,但因为只限于对卡拉瓦乔的摹仿,而没有更多的个人建树。
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